JMenu : Création des menus avec Java

1 - La barre des menus JMenuBar Java Afin d'organiser les menus, Java est doté d'une barre susceptible d'être placée en haut de la fenêtre, permettant d'accueillir et organiser les menus Java. Pour cela le langage Java utilise une classe nommée JMenuBar est utilisée pour afficher la barre des menus dans la fenêtre JFrame. Pour…

Introduction au langage Kotlin

Kotlin est un langage de programmation statiquement typé qui s'exécute sur la machine virtuelle Java et peut également être compilé en code source JavaScript ou utiliser l'infrastructure du compilateur LLVM. Son développement principal provient d'une équipe de programmeurs JetBrains basée à Saint-Pétersbourg, en Russie.

Java JTextArea

La classe JTextArea est une classe Java permettant de créer une zone de texte multiligne. Ell permet l'édition de plusieurs lignes de texte. Il s'agit d'une classe Java qui hérite de la classe JTextComponent 1 - Déclaration de classe JTextArea via l'héritage de JTextComponent 2 - Constructeur de classe & description JTextArea () Construit une…

Kotlin un langage officiel pour la plate forme Android

Une adoption progressive de Kotlin par Android a été constaté  au cours des années, avec une enthousiasme croissante parmi les développeurs. Kotlin est expressif, concis, extensible, puissant doté d'une  joie de lecture et d'écririture. Kotlin est doté de nombreuses  fonctionnalités non exploitées. Le plus important, c'est interopérable avec les langages Android existants.

Interface graphique avec WindowBuilder

1 - Introduction Le plugin Eclipse WindowBuilder est un concepteur Java GUI visuel, puissant et facile à utiliser permettant la création d'applications GUI Java sans vous casser la tête à écrire du code pour afficher des objets graphiques  simples comme fenêtres, bouton de commandes, champs de textes... Avec WindowBuilder, vous pouvez créer des fenêtres compliquées…

Collections Java partie 3 - Queue

1 - L'interface Queue Java Une file d'attente (Queue en anglais) est un type particulier de type de données abstraites dans lequel les entités de la collection sont conservées dans l'ordre et les opérations principales sont l'ajout d'entités à La position du terminal arrière (enqueue ) et le retrait des entités de la position du…

Les collections Java partie2 - les listes : linkedList

1 - L'interface List LinkedList ( liste chainée ) est une implémentation de l'interface List. Nous allons découvrir ensemble dans ce tutoriel, comment créer l'élément linkedList, comment afficher ses élément,comment lui ajouter des éléments avec des exemples simples et rapides. Pour créer une liste chainée ( linkedList ) il suffit de faire l'instanciation sur sa…

12 - Les annotations Java

1 - Introduction au annotations Java 1 - 1 Introduction Une annotation en Java,  est une construction de langage (introduite dans J2SE 1.5)  est un mécanisme permettant d'ajouter des métadonnées directement dans le code source. Les annotations peuvent fournir des métadonnées pour les classes, les attributs et les méthodes Java. Syntaxiquement, les annotations peuvent être…

Collection Java partie 1 : Introduction

1 - Introduction Afin d’organiser et améliorer l’accès aux donnée, Java est doté d’un ensemble d’interfaces et de classes regroupé sous le nom de collections. Ainsi le framework Collections Java est une collection d’interfaces et de classes qui permet de stocker et de traiter efficacement les données.Toutes les collections  possèdent  les mêmes opérations de base,…

14 - Graphique avec Java Swing

1 - Introduction au Bibliothèque Graphique  Java Swing Java Swing constitue l'une des plus récentes bibliothèque graphique et la plus utilisée pour le langage Java, Java Swing  fait partie du package Java Foundation Classes (JFC) qui elle même fait partie de J2SE. 2 - Première Fenêtre avec Java Swing Dans ce tutoriel nous allons montrer…