6 - Récupérer une saisie clavier

Afin de faire interagir l'utilisateur avec son clavier,  java est doté d'une classe spéciale nommée Scanner. Pour utiliser cette classe vous devez : - Importer le package java.util.Scanner - Faire une instanciation : - Guider l'utilisateur avec un message qui s'affiche à l'écran : - Récuperer la saisie clavier dans une variable : - Afficher…

4 - Variables et opérateurs Java

1 - Les variables Java Le type de chaque variable doit être déclarée au départ, on dit alors que java est fortement typé. Il existe 8 types primitifs ( prédéfinis )en java. 6 types numériques    →   4 types d′entiers  + 2 types réels à virgule flotante 1 type boolean          →    valeurs booléennes ( vraies…

3 - Votre premier programme java

Après avoir télécharger et installer le logiciel Netbeans  : --- ---  Votre machine sera dotée automatiquement des outils JDK, JRE et l'IDE Netbeans vous aurez donc  votre environnement complet pour développez en java. Nous allons maintenant créer notre premier programme Java ! Pour le réaliser nous devons suivre les étapes suivantes : - Ière étape…

2 - Les outils necessaires

1 -  L' environnement de développement Java JDK Avant d’entamer le développement en Java, il faut préalablement préparer votre machine en installant les logiciels nécessaires !  Pour cela vous devez télécharger les outils suivants : 1 - JDK ( Java developpement kit ) Environnement de developpement Java développé par la société sun Microsystème  2 -…

1 - Introduction au langage de programmation Java

1 - Introduction au langage de programmation Java Java est un langage de programmation simple et puissant  orienté  objet voisin et  similaire à C++.  Java est crée par Sun Microsystems, Inc. en 1991.Il a été conçu par James Gosling, PatrickNaughton, Chris Warth, Ed Frank et MikeSheridan chez Sun Microsystems, Inc. Il a été développé et…

Liste des tutoriels Java

1 - Les outils necessaires2 - Votre premier programme java3 - Variables et opérateurs Java4 - Chaînes de caractères Java5 - Les tableaux Java6 - Structures conditionnelles, boucles7 - Classes et méthodes Java8 - Récuperer une saisie clavier9 - Packages Java10 - Les classes de bses Java11 - Interface graphique Swing et Awt12 - Frameworks…